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极度重口的场景。
让几名玩家的脸色再次变得煞白一片。
就连久经各种重口游戏考验的陈星宇也是忍不住微微皱眉。
毕竟哪怕他类似的场景看的再多,顶天了也只是一些纸上谈兵的精良3d游戏与电影。
哪能跟现在的情况相提并论。
而且哪怕他事先知道了所有的怪物设定。
这无比真实、精细的现实画面,还是让他不由的嘴角抽搐。
然而最让陈星宇在意的是。
跟游戏中的三角铁头相比,眼前的这只怪物,其实力显然被系统加倍强化过了。
因为在承受了两次攻击力强大的魔法攻击后。
三角铁头居然出乎陈星宇预料的顽强,到现在还不肯安心死去。
反而是双手不断的挥舞向前。
却是企图再次向众人扑来。
陈星宇默默在心中思索。
‘跟原游戏中一样,游戏的难度无疑是在慢慢递增的。’
现在仔细想想,疯狂肿瘤的实力明显也比游戏中强了不◎7,少,只是在火箭炮的攻击下,完全没有体现出来。
之后。
三角铁头的防御力却已然比先前的疯狂肿瘤还要强大一个小层次。
所以能够抗衡一两招。
不过让陈星宇放心的是,对比一下之后。
他发现虽然因为玩家的变化,这些怪物的实力都得到了相应的增加。
但游戏的整体设定和难度的递增系数还是与原游戏一样,并没有超出他的了解和掌控程度。
这样他也就不用害怕出现什么未知的变故。
让他在坑人的同时,不小心把自己也坑了。
而这时候看见铁头向他们接近。
玩家们无法自修的弊端却是出现了。
相比只要雷电气劲足够,就可以不断拍出天山六阳掌的陈星宇。
这些刚刚释放过高级技能的玩家,却是需要短暂的恢复时间,才能再次向怪物释放强力的攻击技能。
这也就是游戏中通常都会存在的技能冷却cd。
毕竟几名玩家刚才释放的中高级技能都是系统直接赐予的,并不是他们本身的真正本领。
而越是高级的技能。玩家们也就越是无法理解其本质。
所以技能的冷却时间也就越长。
至于像陈星宇那样把诸多掌法融会贯通。
并从中领悟演变出更加强大的武学,这对这些底层玩家来说完全就是匪夷所思的天方夜谭。
游戏技能自然都是系统直接强化的。
技能改造,那是什么东西?
可以吃吗?
眼见久久不肯死去的丑陋怪物一步步的向自己走来。
半个头颅不断的蠕动。
玩家们心中的压力可想而知。
但一时间,心中无比焦急的他们偏偏无法释放出任何的强力高级技能来阻拦这个怪物的接近。
毕竟对这些普通的二星玩家而言。